Yoti, да, md5 сжатых обратно файлов (моей утилитой и утилитой RikuKH3) совпадают. Самое забавное в этой ситуации то, что у сжатых файлов обратно данные в последнем блоке вписываются байт-в-байт (+4 байта зарезервировано для размера файла), потому отпадает необходимость выравнивать/забивать следующий блок до 2048 байт нулями.
620_Courtyard_GFX_wow_ff0f3fd4.bin:
оригинал - 61,436
расжатый - 90,844
сжатый обратно - 59,388
740_Well_TopWell_2_wow_ff0c1183.bin:
оригинал - 55,292
расжатый - 219,671
сжатый обратно - 53,244
Upd: прикрепил файлы.
Upd2: PersianRug падает смертью храбрых при попытке распаковать сжатые обратно файлы, моя утилита справляется
Последний раз редактировалось BlackDaemon; 23.05.2018 в 03:43.
|