Сообщение от StepS
разница значительна только в подгрузке текстур при переходе из области в область. UMD он и в африке UMD - там только кэш спасает, так как сам он небыстрый.
если была бы нужда в 333, оно и в официалке бы требовало 333, но это же вам не god of war. я играл давным-давно на официалке 2.хх в UMD LCS и VCS на толстой псп и никогда подобных проблем не имел, всё было гладко
|
Про UMD упоминил только, чтоб указать что обораз что ни на есть подленный, и о никаких провисаний в частоте кадров из-за этого не должно быть.
Возьми Midnight Club 3: DUB Ediotion и сравни. Пожалуй хороший пример.
И еще момент, до 2008 PSP была залочена на 222.