все не парся нашел. кидал темы не в psp/theme, а сразу в theme. капец блин:fool:.
|
Блин, капец пипец :D
Цитата:
Там прописывается путь к действующей теме. |
Вложений: 1
Добавлен в шапку Custom Theme Converter v1.6.0.0 для конвертирования тем PTF, без которых невозможно создавать темы CTF. |
у меня прошивка 6.60 Pro-C2 не ставится плагин CXMB
Может мне стоит откатить прошивку, например на 6.20? Хочу красивую тему, как у меня была раньше, но при этом, чтобы игры шли новые |
Цитата:
Возможные варианты: делаешь с нарушением инструкции; стоит ещё какой-нибудь плагин, который конфликтует с плагином CXMB; пытаешься установить тему не для прошивки 6.60... |
Что такое 5.00 М33 подскажите:dash:
FlideTM добавил 29.05.2013 в 17:19 у меня прошивка 6.60-pro B10 плагин встал нормально но темы поставить не магу делаю как говорят но их не видно(( FlideTM добавил 29.05.2013 в 17:52 BlackOps тема встала но оказалась не для моей прошивки и больше не какую тему не отображал(( FlideTM добавил 29.05.2013 в 17:58 Теперь на select не открывается та меню ЧТО ДЕЛАТЬ!!!! |
У меня виртуалка 6.60 PROMOD-C psp 2000. С какими плагинами конфликтует? Я устанавливаю тему и psp выключается. Приходится запускать заного и делать fast recovery. Иногда зависает после fast recovery и выключается и приходиться установить исходную тему, тогда заходит в виртуалку, а там тема установлена специальная, как и нужно было. В чем может быть проблема?
|
fearlessking, темы скачиваешь отсюда: https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=90032 ?
Там темы проверенные, совместимые с прошивкой 6.60. Если тоже не устанавливаются, то значит какой-либо плагин на ПСП конфликтует с CXMB. Отключи все остальные и поудаляй их с карты памяти ПСП. |
Оттуда и скачивал. Они устанавливаются, но с проблемами (писал выше: выключение псп и иногда не 1 раз) Но на конфликт с другими плагинами еще не проверял, если проверю - отпишусь.
|
Странно всё это.
Имею виртуальную 6.60PRO-B10, крутящуюся на PSP2000. Качал что один, что второй плагин - тем не видит. Грешил на конфликты, ибо плагинов у меня где-то с десяток. Удалил все, оставил лишь CXMB - то же самое. Темы брал из профильного треда, указанного в первом посте, проверял на совместимость - поддерживают 6.60. Раз пять проверил путь - все лежат в psp/theme. Создавал руками seplugins, писал команду в vsh.txt, много раз перезагружался, включая и выключая плагин в рекавери меню. Но всё впустую. Уж не потому ли это, что прошивка виртуальная? По сути, консоли на это вообще плевать должно было бы... |
iv-, если что - папка cxmb вместе с плагином обычно суётся в корень карты. Так что от seplugins проку только vsh.txt.
Сам на виртуалке LME-2 - всё нормально работает. |
COOLERbyPSP,
Цитата:
|
iv-, так то оно так, но почему-то CXMB всегда, скоько я его помню, по-дефолту ставится в свою папку.
Хотя чего я, попробовал впихнуть в seplugins, нормально всё пашет. Вангую на прошивку руки, может скачалось как-то хреново? Проверьте Хэш-суммы чтоли =) Или переходите на LME. Там проблем нет, коли проверено. ЧАЙКА НЕ ПОНИМАТЬ http://x2.fjcdn.com/comments/5189186...62aae04a4d.png |
COOLERbyPSP,
Цитата:
Цитата:
Хотя, после данного совета полез в гугл... И оказалось, что всего месяц назад выпущенная 6.60 ME-2 уже умеет в Inferno-драйвер. После установки динамические темы завелись с пол-оборота. Цитата:
http://fc07.deviantart.net/fs31/f/20...by_FalxIon.jpg |
Ребят а темы от 6.60 подойдут для 6.61?
|
Вложений: 1
Цитата:
Примечание! При тестировании тем, мне попалась одна темка, под названием "Original_Sony_Theme_660.ctf". Так вот, на прошивках 6.60 и 6.61 эта тема отображалась, как "повреждённые данные". Потом я проверил версию темы, а там оказалось прописано 6.39 версия! Вложение 11225 По-видимому, юзер подменил файлы PRX и RCO от прошивки 6.60 в папке "CTFtoolGUI_v5_Beta_2\base\639", а потом сделал "Convert" новой темы, выставив в CTFtoolGUI версию 6.39, т.к. там это самая последняя версия для выбора из раскрывающегося списка :xDD: Поэтому, если у вас темы под 6.60/6.61 показывают в настройках темы, как повреждённые данные, проверьте версию темы через хек-редактор, если конечно уверены, что тема действительно была сконвертирована под вашу совместимую версию прошивки. Обычно версию указывают в названии самой темы. Можете использовать бесплатный хекс-редактор HxD - Freeware Hex Editor. |
Здравствуйте, на моей 3006, виртуалка 6.61 PRO-С, накатил все по инструкции, закинул темы в X:/PSP/THEME/, одна для 6.61, остальные две для 6.60, в Seplugins все прописано, CXMB активирован, темы не появляются в менюшке с темами, в чем проблема?
|
R3tr0_LoR6, заархивируй и выложи куда-нибудь свою папку seplugins...
|
Цитата:
Вот, думаю неправильно там все разложил) |
Цитата:
Если вы вообще не читали инструкцию, тогда зачем писать "накатил все по инструкции"? Я смотрю в файле VSH.TXT вы как-то делали всё совершенно не так, как предписано в инструкции. У вас в VSH.TXT записано так, причём выключено на 0: Код:
ms0:/CXMB/cxmb.prx 0 А по инструкции в шапке должно быть так: Код:
ms0:/seplugins/cxmb/cxmb.prx 1 Разницу ощущаете? Там записан путь к папке, где и должен лежать сам плагин. Ну и сам плагин cxmb.prx, который лежит в папке ms0:/seplugins/cxmb/ не сходится по MD5 с тем, который в шапке. А говорите, что сделали всё по инструкции. У вас там лежит старый плагин от LMAN. Ну и потом... В файле font_recovery.txt прописана ссылка на шрифт в папке fonts - TINYTYPE.pf, в котором нет русского алфавита и вообще ни в одном шрифте там нет русского алфавита. в ФАЙЛЕ game.txt прописан путь к плагину leda.prx вот так: ms0:/seplugins/leda.prx 0 В то время, когда плагин не лежит в папке seplugins, а лежит в папке leda Значит путь к плагину должен записываться так: ms0:/seplugins/leda/leda.prx 0 Зачем в папке seplugins лежат папки lib и src? - это исходные коды для разработчиков. Эти папки не нужны, их нужно удалить. Короче, вот исправленный архив: http://rgho.st/7qM7VBHHj (обе папки распакуй в корень карты памяти) |
Цитата:
|
R3tr0_LoR6, как зальёшь обе папки, попробуй отключить "CXMB" и включить "Zero VSH Patcher"
- это делается из "VSH Menu -> Recovery Menu -> Plugins" (по кнопке :select:), - потом не забудь сделать "Сброс VSH" из "VSH Menu" (по кнопке :select:). |
Цитата:
|
Цитата:
Открой файл VSH.TXT в папке seplugins и перемести строчку Zerovsh патчера на второе место, после CXMB. Должно получиться так: Код:
ms0:/seplugins/cxmb/cxmb.prx 0 Проверь, действительно ли на карте памяти присутствуют/скопировались все файлы в папке ms0:/PSP/VSH (они все должны там лежать без подпапок). Плагин CXMB должен быть обязательно отключён на 0, т.к. это взаимоисключающие плагины. А так же, отключи в VSH все остальные плагины, они могут конфликтовать. А вообще, установи прошивку из этой темы и не парься: https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106011 Там Infinity не ставь. |
Цитата:
|
Цитата:
Ну это же как дважды два должен работать. Почему ни на одной из сотни PSP он не отказывается работать, а у тебя вдруг не работает? Что-то ты нубишь ни па детски, как в прошлый раз учудил - Цитата:
Заархивируй лучше папку SEPLUGINS вместе с папкой ms0:/PSP/VSH. И залей на http://rgho.st/ (ссылку сюда). Я проверю и посмотрю почему не работает. |
Цитата:
Держите: http://rgho.st/7QFnz62Rf Кстати не работало и с этого форума, так и с другого, думаю проблема была в стркутуре кривизне моей папки seplugins |
R3tr0_LoR6, ну я вижу у тебя в файле VSH.TXT включен плагин cxmb и выключен плагин zerovsh_patcher
Код:
ms0:/seplugins/cxmb/cxmb.prx 1 Это поэтому не работает zerovsh_patcher или ты просто на данный момент пользуешься cxmb, а из-за этого отключил zerovsh_patcher? В принципе это правильно, их нельзя оба включать, т.к. они выполняют одну и ту же функцию. Нужно либо включать zerovsh_patcher, но тогда отключать cxmb, либо наоборот. Включаются или отключаются плагины из "Recovery Menu -> Плагины", либо в VSH.TXT менять 0 на 1. |
Цитата:
|
А где папка ms0:/PSP/VSH? Там у тебя лежат файлы темы для zerovsh_patcher?
|
Цитата:
|
R3tr0_LoR6, ну так что, залил себе в PSP-1000 твои папки seplugins и vsh, включил zerovsh_patcher вместо cxmb, тема из твоей папки VSH работает, волны как у PS3 плавают, дополнительные значки FastRecovery и DuaLauncher в меню музыка и гейм и в дополнительно появились.
Только ты там что-то кастомизировал я смотрю, там в рековери меню появились человечки возле пунктов меню. Так что на 6.60/6.61 PRO или PROMOD или LME всё должно работать, зуб даю. Ведь файлы в папке ms0:/PSP/VSH лежат видимо все правильные, под прошивки 6.60/6.61. И они должны работать, т.к. файлы PRX и RCO между этими прошивками одинаковые и совместимые, даже если они кастомизированные. |
Цитата:
|
Цитата:
Возьмите и обновите прошивку, это же делов на 5 минут: 6.61 AIO Installer - PROMOD-C2p | LME-2.3 | INFINITY ∞ Действуйте строго по инструкции, шаг с Infinity пропустите - т.к. это постоянство "Бесконечности" уже давно доказано своим пантокрином для детского сада и только детей сбивает с пути стабильности и постоянства в Виртуалке безупречного запуска программ, игр и плагинов. |
ErikPshat, дружище а накатить на psp 300х 6.61 PROMOD-C2p∞ можно или мне какие-то действия нужно ещё произвести?
|
Цитата:
Тогда больше ничего не нужно. Там уже есть последний CXMB. |
ErikPshat, ставил с 4pda, 6.60 PROMOD -> 6.61 Infinity -> 6.61 PROMOD
сторонний ресурс |
Цитата:
Цитата:
|
Yoti, Дружище, я уже запутался :suicide: за ссылку пасиб, если бы в теме green-08 с промодом было бы об ней упоминание... У меня PSP появилась уже после того как я начал использовать эмулятор PPSSPP, для меня это дикий тёмный лес все эти надстройки и прошивки... я же как любой хочу одним кликом мыши сделать всё хорошо и чтобы все игры шли
всем откликнувшимся великое спасибо, извините за флуд не по теме |
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 15:00. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.