PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Горячая линия по PSP (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=87)
-   -   [PSP] Задавайте срочные вопросы здесь... (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=95580)

StepS 02.09.2012 11:41

Цитата:

Сообщение от Men5007 (Сообщение 1047068)
ничего не трогал

неправда. ты нажал селект в меню, затем какие-то кнопочки, и сбилась частота процессора для игр. выставь на default :)

alexwise 02.09.2012 12:58

Men5007, а лучше на 333

StepS 02.09.2012 12:59

Цитата:

Сообщение от alexwise (Сообщение 1047092)
Men5007, а лучше на 333

батарею тратить впустую не лучше.

RIPDEAD 02.09.2012 13:43

StepS, ну почему же, например в LCS если частота меньше 300, то игра немного "проседает"

StepS 02.09.2012 13:44

Цитата:

Сообщение от RIPDEAD (Сообщение 1047094)
StepS, ну почему же, например в LCS если частота меньше 300, то игра немного "проседает"

на нормальных образах такого не бывает. PSP в официальной прошивке всегда с 222, и там никаких проблем

alexwise 02.09.2012 14:54

Цитата:

Сообщение от StepS (Сообщение 1047095)
на нормальных образах такого не бывает. PSP в официальной прошивке всегда с 222, и там никаких проблем

Ну так ты поиграй в LCS на default aka 222 и на 333. Разница значительна. Первые минуты геймплея дают это понять.

P.S. владею UMD.

StepS 02.09.2012 15:06

Цитата:

Сообщение от alexwise (Сообщение 1047097)
Ну так ты поиграй в LCS на default aka 222 и на 333. Разница значительна. Первые минуты геймплея дают это понять.

P.S. владею UMD.

разница значительна только в подгрузке текстур при переходе из области в область. UMD он и в африке UMD - там только кэш спасает, так как сам он небыстрый.
если была бы нужда в 333, оно и в официалке бы требовало 333, но это же вам не god of war. я играл давным-давно на официалке 2.хх в UMD LCS и VCS на толстой псп и никогда подобных проблем не имел, всё было гладко

alexwise 02.09.2012 16:48

Цитата:

Сообщение от StepS (Сообщение 1047098)
разница значительна только в подгрузке текстур при переходе из области в область. UMD он и в африке UMD - там только кэш спасает, так как сам он небыстрый.
если была бы нужда в 333, оно и в официалке бы требовало 333, но это же вам не god of war. я играл давным-давно на официалке 2.хх в UMD LCS и VCS на толстой псп и никогда подобных проблем не имел, всё было гладко

Про UMD упоминил только, чтоб указать что обораз что ни на есть подленный, и о никаких провисаний в частоте кадров из-за этого не должно быть.
Возьми Midnight Club 3: DUB Ediotion и сравни. Пожалуй хороший пример.
И еще момент, до 2008 PSP была залочена на 222.

Men5007 02.09.2012 19:12

Как раз тормозят LCS и VCS. Я ничего не трогал, везде стоял и стоит default. Образа CSO. LCS UMD не тормозила. Значит дело в образах?
Лучше процессор на 333 поставить? Только процессор?

ErikPshat 02.09.2012 20:05

Цитата:

Сообщение от Men5007 (Сообщение 1047123)
Как раз тормозят LCS и VCS.

Как раз именно эти игры и тормозят. Дело не в образах.
Нужно действительно на всей серии GTA поднимать "Частоту проца в Играх" до 333. Уже обсуждалось не раз с 2006-го года )))

Ессно образы не должны быть в CSO, а именно в расжатом ISO.

StepS 02.09.2012 20:07

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1047132)
Как раз именно эти игры и тормозят. Дело не в образах.
Нужно действительно на всей серии GTA поднимать "Частоту проца в Играх" до 333. Уже обсуждалось не раз с 2006-го года )))

ну вот уж не знаю, как у вас, а я нормально в 2006 году на официалке 2.хх гонял в них с UMD :D на фате. не было никаких серьёзных лагов, всё было чётко. и помню я это тоже чётко

alex90 02.09.2012 20:42

Значит, ты мега нетребователен к быстродействию игр и/или не видел те же gta на 333 мгц.
И до того, как сони разблочила 333 мгц, вышла куча игр, которым эти 333 мгц не помешали бы.
Раз уж подняли тему - в принципе не сильно важный вопрос, но интересно - а в VCS у тебя с UMD нормально город прогружался? Потому что у меня просто кранты всему. Если ехать быстро, то сплошь и рядом норм. модели/текстуры грузятся после того, как я уже проехал это место. У бизнес-избушек вообще сек. по пять наверно куковать приходится до того, как в них можно будет зайти. Радио нередко заикается. Диск вроде чистый + в lcs такого ужаса нет (тоже с umd).

RIPDEAD 03.09.2012 00:36

alex90, возможно привод сдох... хотя первый раз с таким сталкиваюсь

VanSardis 03.09.2012 10:07

это 100% битый лазер - менять однозначно

Men5007 03.09.2012 11:20

У меня есть лицензия UMD LCS - её прошёл, все было идеально на default. Ради сюжета и русских субтитров прохожу на CSO - такая лажа.
А что default на 333 есть смысл менять только на ISO? А на CSO?

RIPDEAD 03.09.2012 15:33

Men5007, проще cso разжать, хотя можешь попробовать в рекавери меню поставить ускоритель карт памяти, меня избавило от тормозов в cso образе SOUL CALIBURа

alex90 03.09.2012 16:29

RIPDEAD, VanSardis, но в другой gta-то все ок, непрогрузы раз в 100 лет. Там получается битого лазера хватает?
И именно про vcs я читал про похожие проблемы с радио и недогрузом города http://www.gamefaqs.com/psp/933097-g.../review-106933
Men5007, частота проца влияет на общую производит-ность, а cso/iso - на моменты, когда идет обращение к карте. С cso у меня в gta при каждом обращении к карте тормоза.
И эцсамое, ты, может, подождал бы норм. перевода: http://forums.gtamodding.ru/index.ph...ic=1732&st=280
А то небось играешь в тот, где все капсом и пишут всякую бредятину типа "расстояние до завода", когда слетишь с мотоцикла.

Men5007 04.09.2012 07:08

alex90, мне и такой сойдёт.
А вообще что делать: ISO искать и ставить 333 или это на CSO можно сделать?

Men5007 добавил 04.09.2012 в 07:08
333/166 выставлять в CPU ClOCK XMB или в CPU ClOCK GAME ?

alex90 04.09.2012 07:59

UMDGen'ом попробуй разожми в iso. Выставлять в clock game. XMB - это главное меню. Там макс. частота и правда не нужна.

VanSardis 04.09.2012 10:05

to alex90

VCS это отличный тест для лазера
в начале когда на мотоцикле от казармы сворачиваешь на выход, то вдалеке есть ворота на базу
так вот, если лазер нормальный то ворота прорисовываются сразу издалека
если лазер дохнет то на месте ворот вначале пустое место, иногда ворот нет вообще,
но в них врубаешся как в стеклянную стену ))
при этом сценарий игры работает


Текущее время: 12:14. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.