Добрый вечер.
В очередной раз столкнулся с проблемой конверта, на этот раз игр PS1. Есть пиратские игры, например у Kudos, где в начале игры предлагается выбрать версию игры - английскую или русскую. В таких играх, как правило, засунут exe-шник, который отказывается запускать PS3 после конверта в pkg, даже экран лицензии не стартует. Разбирал пиратскую и оригинальную версии игр PSXRebuild, чтобы изменить загрузчик по аналогии. Но вот незадача. PSXRebuild, который безотказно разбирает и собирает игры, позволяя менять контент, не справился в данном случае. Даже если просто разобрать и собрать данную игру ничего не меняя, она уже не запускается. Речь о двух играх: Disney's Winnie the Pooh - Kindergarten и Disney's Winnie the Pooh - Preschool с прекрасным переводом от Kudos. Сталкивался с подобной проблемой в Colin McRae, но там всё исправил, сконвертировал и запустил. Подскажите пожалуйста, эксперты, как победить проблему? Спасибо. |
Добрый день.
Вопрос решил разбором игры с последующей заменой файлов данных и пересборкой загрузчика образа |
Доброе утро, форумчане.
Подскажите пожалуйста, как обработать образ с CDDA у мульти сессионной игры? С помощью инструкции без проблем модифицируются однодисковые игры, а вот с мульти дисками не работает. Подскажите пожалуйста, есть ли решение? |
Добрый день.
Вопрос решен благодаря глубокоуважаемому rupor. За что ему низкий поклон и уважение thank you |
Всем привет, подскажите пожалуйста.
https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5502807 Этот образ [PS] Breath of Fire III [SLUS-00422] [Фанаты] [RUS] не хочет никак запускаться через pkg. Через webman работает, с болванки тоже работает (cobra 8.40) Пробовал конвертировать разными способами - черный экран и все. Беру образ такой же SLUS-00422 - но с другом переводом или инглиш - все работает через pkg. Насколько я знаю переводчики сильно перелопатили образ и добавили свой загрузчик с интро. Но почему через вебман с образа работает и с болванки тоже? Перевод очень классный и хотелось бы в pkg оформить его, но не получается. Какие варианты попробовать подскажите? |
inspector_hemp, ну прочитай на первой странице второй пост: https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?p=1145319
Там абзац: *Замечание по поводу совместимости Попробуй открыть образ в UltraISO Поменяй в SYSTEM.CNF строку на BOOT = cdrom:\SLUS_004.22;1 И попробуй сконвертировать. Вот можешь попробовать: :download: :yandex: |
Всем привет. Такая проблема. Недавно появились GOLD версии первых двух Tomb Raider, но при попытке запустить их на PS3, там та же проблема что и с оригинальными первыми двумя, нет музыки и черный экран после старта новой игры или уровня с домом. С первыми двумя частями эту проблему решил один человек, сделав патчи, вот тут они лежат:
https://www.psx-place.com/resources/...i-patches.965/ Может кто знает как сделать подобное для GOLD версий, они если что здесь: https://b122251.org/tr/games/index.html К слову, на вите все работает отлично если конвертировать в EBOOT.bin |
Добрый день , при попытке конвертировать Fatal Frame нажимая кнопку Encrypt выдаёт ошибку Do you want to append the LIMG segment (ox4000 bytes ) to the end of the Image и дальше ничего не происходит , что делать ?
|
Цитата:
Там же в окне PS2Classics GUI даже показывает, есть ли в образе LIMG сектор или нет. |
Цитата:
|
BOOT = cdrom:SCUS_943.04;1
TCB = 4 EVENT = 16 STACK = 801FFFF0 Жаль что прога умеет работать только с ISO... Учитывая что подавляющее большинство записано в Bin/Cue или MDF... В любом случае он разглядел BIN. Ещё после третьего шага, он попросил шаг 3.1 No save title selected. В main game title я выбрал название игры с которой работал. Он автоматом выставил ID в пунктах ниже. Convert и... I/O error 32 Это потому что не ISO ? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Но, эту проблему поидее заборол. Установкой ультра ISO. Перегнал файлик Бин в ИСО. И всё прошло. Поплясал с бубном и наконвертил музыку, вылепил картинки нужных размеров и форматов. И всё шло прекрасно, мозг кипел ибо я ни разу не программер и в эту тему впервый раз влез. Но вот приблизился - 6) Нажимаем Shift+ПКМ по папке «PSX2PSOne Classic», выбираем «Открыть окно команд» в командную строку вставляем (без кавычек) «psn_package_npdrm.exe package.conf UP9000-SLUS00594_00-METALGEARSOLIDRU», где вместо UP9000-SLUS00594_00-METALGEARSOLIDRU вписываем свой ID, придуманный в Пункте 4, нажимаем клавишу Enter. package.conf Content-ID = UP9000-SLUS00594_00-METALGEARSOLIDRU k_licensee = 0x0000000000000001 TitleID = SLUS00594 DRM_Type = Free Content_Type = PS1emu PackageVersion = 01.00 Папку PKG переименовал (если я правильно понял инструкцию) в UP9000-SLUS00594_00-METALGEARSOLIDRU Окно комманд в 10ке это вроде Повер шел ? Там вот такая неприятность : PS J:\PS3Tools\PS3 Tools Collection\PSX2PSOne Classic> psn_package_npdrm.exe package.conf UP9000-SLUS00594_00-METALGEARSOLIDRU psn_package_npdrm.exe : Имя "psn_package_npdrm.exe" не распознано как имя командлета, функции, файла сценария или выполняемой программы. Проверьте правильность написания имени, а также наличие и правильность пути, после чего повторите попытку. строка:1 знак:1 + psn_package_npdrm.exe package.conf UP9000-SLUS00594_00-METALGEARSOLID ... + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + CategoryInfo : ObjectNotFound: (psn_package_npdrm.exe:String) [], CommandNotFoundException + FullyQualifiedErrorId : CommandNotFoundException |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А музыка я имею в виду которая играет у некоторых образов при выборе игры в XMB RaptorblackRu добавил 20.06.2023 в 17:19 Цитата:
Как писал выше, с PSX2PS3_CONVERTER_v1.8 |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Кстати о конвертации. Какой посоветуете ? Я в *облаке* конвертил. Блин, потерял тему в которой нашел инструкцию... Цитата:
|
Текущее время: 18:00. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.