PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Программирование для PSP (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=101)
-   -   Герои 2 на ЗЫЗе (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=92338)

Yoti 22.12.2011 18:51

Frostegater,
зачем? Добрый доктор Айболит Дарк_АлеКС прикладывал сэмпл в своё время. Видимо для того, чтобы потом народ писал "работать ни будит!11".

Spirit_Druid 23.12.2011 00:08

Это то есть в IrShell используют доп. оперу? Я про неё читал. Там всё иначе организованно: дополнительная оперативка юзается отдельно. То есть одна прога запущенна на одном блоке оперативки в 32 Мбайта, а другая прога в другом блоке в 32 Мбайта. Я этим интересовался, но ничего не нашёл, кроме слов о том что не возможно цельно 64 Мбайта заюзать.
Семпл? Не понятно.
Про досбокс скажу так: если ты про героев через дос говоришь, то проблема в невозможности досбокса использовать динамические образы и нельзя изменять созданные файлы, а создавать можно. И кстати, по моему в досбоксе для слимки Crazy_C ограничил объём доступной под эмуляцию оперативки до 25-30 Мбайт, вроде.

Yoti 23.12.2011 01:34

Spirit_Druid,
1. Прекращай оффтопик, по досбоксу общаемся в отдельной теме
2. Если у тебя нет точной информации, воздержись от написания

Spirit_Druid 23.12.2011 09:28

MMU - Memory Management Unit
https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=33313
Последняя тема, в которой Я это видел, предыдущие тем не смогу сейчас скинуть: историю почистил )))
Про досбокс не общаюсь, просто сказал что это не связанно.

Vcardpsp 27.12.2011 23:30

Цитата:

Сообщение от Spirit_Druid (Сообщение 997873)
MMU - Memory Management Unit
https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=33313
Последняя тема, в которой Я это видел, предыдущие тем не смогу сейчас скинуть: историю почистил )))
Про досбокс не общаюсь, просто сказал что это не связанно.

Такие ты нам тайны открываешь с оперативкой особенно!
Попробуй хоть чуть чуть угомонится и не писать всякую ерунду.

Каждый нормальный разработчик знает про оперативную память на псп, и знает что на псп нет MMU.
И если разработчику потребуется дополнительная память то он может абсолютно без препятствии включить все 64 мегабайта оперативной памяти если только приложение пишется не на 1000 серию псп.

А так же на псп еще есть несколько мест где можно соскребсти еще чуточку оперативной памяти(2мб доп видео, и еще 4мб энергозависимой и тд)

Твои слова мол там разработчик ограничил память в том же досбоксе ,это все ерунда. Каждый разработчик стремится к оптимальной работе программы, может там эта оперативка вовсе и не нужна.

Если ты еще тут напишешь типа чем больше приложение использует памяти тем быстрее оно работает(хотя так считает очень большое множество людей ) я вообще буду в а(!)уе!!!

Yoti 27.12.2011 23:39

Vcardpsp,
ну, все 64 мб не получить. 52 мб - спокойно, как я знаю. Ссылка. 24 мб юзверь памяти + 32 мб расширенные. Остальное уже за счёт хитрых хаков и совсем не много.

Spirit_Druid 28.12.2011 02:08

Что вы к досбоксу привязались?! Я просто ответил, что зависание досбокса не связанно с обсуждаемой мной оперативкой, а во внутренних проблемах досбокса- это раз.
Скорость работы приложения лишь косвенно зависит от используемой оперативки, то есть приложение может работать быстрее, если будет реже обращаться к файлам в ПЗУ, за счёт размещения своих файлов в ОЗУ; при условии большого размера- это два.
У меня вопрос: можно ли наоборот использовать под графическую память часть оперативной(типа турбокэш пкашный)?
И каковы характеристики железа PSP, вплоть до блоков растровых операций, если таковые имеются :D ?

Vcardpsp 30.12.2011 00:00

Yoti, Ну да это еще та беда ну там около 52 ,а на толстой около 24 метров, прикол в том что еще картинка которая на заставке приложений тоже хавает память и не выгружается, может конечно в новых прошивках это переделано...

За счет хаков можно геморрой получить, там довольно сложный процес с мелкой эффективностью, надо делать эти модули, которые будут загружаться в ядре и создавать мост кернел особенностей под юзером...

Ради нескольких мегабайт памяти я бы такого не делал, если только за одно еще с какими нибудь хаками типа управления и тд

Spirit_Druid 11.01.2012 23:07

Я так понимаю, из 32 мбайт, 8 мбайт забиает XMB на всё время, даже когда работаешь с прогой или игрой?

Yoti 12.01.2012 15:07

Spirit_Druid,
в сообщение 66 есть ссылка, в которой всё расписано. И нет, понял не так.

Evil_Druid 11.02.2013 20:05

Загнулось?


Текущее время: 18:35. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.