PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Техническая информация (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=134)
-   -   Физическая модификация, охлаждение, кастом и прочие полезности. (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=112288)

karenjan99 16.11.2024 12:24

надо бы пробовать датчики холла, комплект конечно подороже но думаю будет лучше чем резисторы

D777 16.11.2024 13:31

Цитата:

Сообщение от Necrocannibal (Сообщение 1290996)
сразу оговоримся, что нет там 90 + 90 градусов. Резистивная дорожка там всего 30, 38 или 60 градусов, из тех, что встречал, возможно ещё варианты есть.

Возможно на иксбокс 360 именно, но не на пс4 и пс5(и новых иксбоксах).
То что у вас там на сринах, это другое вообще. УСБ свистки сами создают задержку. И вообще параметр AVG Error ни о чем не говорит. Даже на новом дуалсенсе он порой выдает бред в виде ошибок. Процессор делает опрос центральной ножки потенциометра, он может делать опрос 10 раз в секунду а может 100 раз в секунду. Если Аналог передвигается быстрее чем делается опрос то происходят рывки в игре. Отсюда вывод что можно просто допаять керамический конденсатор 1 ногой на центральную ногу потенциометра и 2 нога на GND. Таким образом создается задержка на потенциометре чтобы проц успевал, я так китайский геймпад работающий рывками сделал чтобы работал как оригинал. А круг формируется чисто математически. У вас есть ось X с крайними положениями этой оси. И есть ось Y с крайними положениями. В прошивке геймпада просто установлено значение на этой самой оси зафиксированное на определенных значениях. От завода потенциометры выходят не одинаковыми, где то напыление толще, а где то меньше. Отсюда у нас и смещается центр. В игре у вас есть рывки или нет? Вот что самое главное. Вы реально первый человек который мне говорит о таком, сколько занимаюсь нигде проблем не было. Конечно механизм 3д аналога на иксбокс360 не может быть таким плавным как на PS5 на то есть недостатки в конструкции. Но и игр таких чтобы это проявлялось не было.
Также на уставших б/у геймпадах есть дефект пружины, сам механизм 3д аналога по сути это пружина в корпусе. А пружина со временем меняет свои характеристики она либо сжимается либо ломается. Если она ломается, то у вас аналог будет намертво западать, если она сжимается то у вас положение центра будет смещено и появится люфт в центральной части аналога(когда аналог на месте стоит в центре), в так называемом слепом пятне. В слепом пятне есть допустимые пределы в которых усталость пружины не считывается.

PS можно пойти еще дальше в своих суждениях и прийти к тому, что сайт геймпад тестер берет данные из драйвера, а драйвера для разных геймпадов разные и для разных усб донглов разные. Потому и результат у вас такой.

Necrocannibal 16.11.2024 18:04

Цитата:

Сообщение от D777 (Сообщение 1291036)
Возможно на иксбокс 360 именно, но не на пс4 и пс5(и новых иксбоксах)

Везде. Хотя, с дуалсенсами опыта не было, про них утверждать не буду.
Цитата:

Сообщение от D777 (Сообщение 1291036)
То что у вас там на сринах, это другое вообще

я их привёл просто для примера, применительно данного случая чтоб обрисовать картину. Смотреть чисто на скрины, без текста. Имеется в виду подключение напрямую без всяких левых донглов, чтоб исключить ошибки, либо с оригинальным родным донглом.
Цитата:

Сообщение от D777 (Сообщение 1291036)
AVG Error ни о чем не говорит.

Ну, я не знаю, тогда как ещё объяснить. По идее, человек, занимающийся заменой стиков и последующей калибровкой, и впоследствии самолично играющий на них же, понимает суть. Я по данным графикам чисто ловлю середину при калибровке. А вырисовываемая окружность или квадрат (в собранном состоянии геймпада), это зависит от потенциометра, тут ничего самолично не поделаешь и не исправишь. Хотя, предложенный вами вариант калибровки наверное сможет округлить квадрат, но уже писал, почему мне не нравится.
При "квадрате" имеется мёртвая зона по краям. Играть в ту же Call Of Duty на таком будет извратом (правый стик). Ну, для примера, попробуйте на такой диаграмме в геймпад тестер отрисовать маленький круг, получится крякозябр.
Цитата:

Сообщение от D777 (Сообщение 1291036)
Конечно механизм 3д аналога на иксбокс360 не может быть таким плавным как на PS5 на то есть недостатки в конструкции

Опять же, как у дуалсенса не знаю, но сопоставимо с дуалшок 4 можно сделать. Да, механика у них грубовата.
Механика с али

У меня такие. Считаю такой вариант нормальным. Но, имеется люфт по одной оси из за металлического рычага, лечится небольшим сжиманием стенок.
Нажмите для увеличения


Ставил на всякие китайгеймпады потенциометры от 360 коробокса, оригинальные серые. Либо, на геймпадах с маленькой механикой ставил жёлтые с маркировкой 60 градусов. После калибровки центра, поведение стиков становится плавным, как и у оригинальных геймпадов.
Цитата:

Сообщение от karenjan99 (Сообщение 1291035)
надо бы пробовать датчики холла, комплект конечно подороже но думаю будет лучше чем резисторы

Может я отстал от жизни, но разве большую механику делают с датчиками холла? Встречал только мелкие (дуалшок4, дуалсенс, xbox one).
Ради эксперимента, конечно, пробовал ставить, результат есть, но фиговый, возможно из за того, что корпус механики под ним железный, т.к. под холл не рассчитан и портит магнитное поле.

D777 16.11.2024 18:56

Цитата:

Сообщение от Necrocannibal (Сообщение 1291041)
Ставил на всякие китайгеймпады потенциометры от 360 коробокса, оригинальные серые. Либо, на геймпадах с маленькой механикой ставил жёлтые с маркировкой 60 градусов. После калибровки центра, поведение стиков становится плавным, как и у оригинальных геймпадов.

В чем тогда проблема? И зачем весь этот разговор? Если на китайских все хорошо может проблема в оригинальном геймпад конкретном?

Necrocannibal 16.11.2024 19:18

Цитата:

Сообщение от D777 (Сообщение 1291045)
И зачем весь этот разговор?

Нахожусь в поиске "правильных" потенциометров, допустим на али. Просто обрисовал ситуацию.
Проблема выбора. Что для большой механики, что для мелкой. Повторюсь, что для мелкой механики нашёл достойные (жёлтые под номером 8), но сердцевины у них с крупным посадочным местом (толстый прямоугольник), запарился подбирать стандартные сердцевины и чтоб не люфтили. Почему именно эти- на них есть маркировка о том, что они 60 градусные. У остальных хз, продавцы такой информацией не располагают. Покупать кучу всяких наобум для проб и ошибок не особо охота.

Necrocannibal 18.11.2024 00:21

Цитата:

Сообщение от karenjan99 (Сообщение 1291035)
датчики холла

Цитата:

Сообщение от Necrocannibal (Сообщение 1291041)
Может я отстал от жизни

Блин, реально появились. На большой механике раньше не видывал. Есть желающие попробовать?


Текущее время: 09:29. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.