Цитата:
как допустим апдейтится ipl? или он намертво вшит? или апдейтится не в каждой версии? или вшит в сам апдейтер data.psp? |
Цитата:
Извлечь можно все файлы вместе с IPL, но декриптуются только часть. IPL тоже не декриптуется. IPL находится в фале ipl_update.prx, который в свою очередь находится в DATA.PSP. |
Вопрос от абсолютно ни чего не понимающего в этом деле человека, так что ногами не бейте - - а вытащить из 6.20 pops-модули и как-то прилепить их к попслоадеру можно? Ну, может этим удастся как-то заставить работать те игры из стора для PS1, которые сейчас на кастомах виснут, а на 6.20 работают без проблем...
|
vicviper, нет.
Для работы попсов требуются два файла из папки KD - pops.prx и popsman.prx. Даже если бы они оказались совместимыми с прошивкой 5.50, то всё равно, один из файлов попсов - popsman.prx, пока декриптовать не удаётся, ввиду отсутствия ключа к системным файлам с тегом 0x4C941CF0. А использовать в зашифрованном виде не представляется возможным ввиду того, что в IPL прошивки 5.50 отсутствует ключ для декриптовки файлов 6.20. |
вышел psardumper с ключами от 6.xx
http://lan.st/showthread.php?t=2759 http://www.bbtgp.net/downloads/PSARDUMPER_6XX.zip |
О, отлично!
К сожалению пока до сих пор нет ключей к 5.50 и 5.55 А вот ключики для 6.00-6.20: Код:
/* 6.00-6.20 kernel and phat */ |
|
PSARDumper_6.00-6.20 добавил в шапку.
===================================== Кстати, если извлечь все файлы прошивки без декриптовки, то там есть один примечательный файл POPS_04G.PRX в папке ms0:/F0/kd/. Чем же он такой примечательный? А просто тем, что если дампить прошивку с декриптовкой, используя кнопку [] (decrypt all), то этот файл не появляется, потому что не декриптуется. Фокус кроется в том, что только у него, у единственного, почему-то назначен исключительно примечательный тег: 0x457B1EF0 Вот список всех Тегов к файлам прошивок 6.00-6.20 по алфавиту: Список тегов Если кому интересно, то в комплекте с PSARDumper-ом идут исходники. Можете добавить этот 16-байтный ключ в область с ключами, а Тег в область тегов в файл "main.c", который лежит в папке "pspdecrypt". Вот ключик и под ним ниже тег: Код:
/* Key pops_04g.prx 6.00-6.20 */ Код:
{ 0x457B1EF0, keys620_3, 0x5B }, //Tag pops_04g.prx 6.00-6.20
|
PSARDumper Mod PSP Go! Изменения Скачать | Зеркало P.S. Я проверил лично, всё хорошо работает. Кому лень качать прошивку и саму снимать Дамп. Даю ссылку на снятый Дамп. |
Интересно даст ли это что-нибудь в разработке прошивки для ГО?
|
извиняюсь за нубский вопрос - но, что даёт доступ во flash0? к чему эту приведёт?
|
Для простого смертного ни к чему не приведёт.
|
PRIZZRAK, подождём, увидим.
VityokWohoo, для программистов много чего. Может начаться разработка прошивки для PSP Go! Хотя без HEN это мало чего даст( Ну ещё: посмотреть чего же нового в самой Go! |
всмысле без команды хен? почему?
|
В смысле без режима Хен (Хоумбрю Энеблер). Те сначала нужна дыра в прошивке которая даст доступ к ядру, далее эксплоит и переход в режим хен. Ну а потом и до виртуальной прошивки недалеко...
|
а простой подменой файлов не обойтись? а.. ну хотя да.. не обойтись..
|
|
Kernel ключ для PSP Go!
То что нашли kernel ключ PSPGO это что то значит?
http://lan.st/showthread.php?t=3022&page=3 прошу не принимать за рекламу! Take a look at the HBL project "user" keys are in mesg_ledXXX.prx, "kernel/internal" keys are in memlmdXXX.prx The critical "kernel" key are stored in 2 parts, 1 part in kernel space 0x88nnnnnn, the other part in 0xBFC0nnnn. There are functions in "memlmd" to prepare (XOR the 2 parts to form the actual key and stored in 0xBFC0nnnn area) / clear the key. The IPL since, 3000/brite, cannot be directly decrypted by Kirk command 1.... Edit: I may have the kernel keys now... |
akela1979, интересно. Спасибо за ссылку.
|
сами wololo m0skit0, FreePlay и Davee, поздравили его coyotebean.
|
Текущее время: 22:08. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.