PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Программирование для PSP (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=101)
-   -   PSPxIDE - среда разработки хомбрю (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=36622)

wSlava 27.03.2007 19:58

Цитата:

Сообщение от King Kong (Сообщение 383972)
У меня Касперский пишет, когда я запускаю прогу, что обнаружил вирус!(((((

А ты уверен ??? Вот онлайн проверка DrWeb:
http://www.drweb.ru/scan/

http://savepic.ru/38162m.jpg

d3m0n 28.03.2007 09:12

Цитата:

Сообщение от King Kong (Сообщение 383972)
У меня Касперский пишет, когда я запускаю прогу, что обнаружил вирус!(((((

Все ок nod32 тоже не чего не нашел!
Цитата:

Сообщение от wSlava (Сообщение 383442)
...
P.S. Теперь пишу туториал, на этой неделе обещаю :mail:

Что он в себя будет включать? Это будет только учебничек по PSPxIDE или еще по функциям sdk?

P.S. Огромное спасибо за новую версию программы!

Mortem 28.03.2007 11:47

Касперский просто паникёр. Если прога меняет файлы, то она вирус! (:
Цитата:

Что он в себя будет включать? Это будет только учебничек по PSPxIDE или еще по функциям sdk?
вСлава писал же, это будет игра "Пятнашки". Учебник по PSPxIDE вроде и не нужен, хелпа хватает. А функции SDK описаны в хелпе по SDK.

wSlava 28.03.2007 14:58

Есть несколько туториалов на английском, я скомбинирую их и переведу на русский (позже), сейчас я передумал "пятнашки" писать :) пишу тетрис на чистом GU, то есть не использую никакие библиотеки, только SDK. Так вот тетрис я очень подробно закоментарю, уже половину написал, старался убрать с глаз все рутиные операции (чтоб сразу не пугались), и сосредоточиться именно на реализации самой игры

apels1n 28.03.2007 16:33

Как насчет linux'а??
 
Если уж ты используешь cygwin и gcc и все дела... Можно было бы с самого начала писать что-то кроссплатформенное.. на gtk или qt.

Я конечно же это не от злобы душевной :) а просто видимо действительно стоящая вещь получается, а я юзАть не могу.. Жаль.

Под wine'ом запускается нормально, но не особо работает.. Впечатления первого взгляда:
1) постоянно висит в процессах cmd.exe и что-то делает, причем очень активно. Жрет у меня 70% cpu.
2) Меню проект - опции, а также проект - XMB media вылетают с ошибкой:
Access violation at address 7E874700 in module 'shell32.dll'. Read of address 00000000.

Ничего скомпилировать не смог.. :(
Могу побыть бета-тестером, если тебя это интересует.

wSlava 28.03.2007 17:25

apels1n я пишу на чистых исходниках (Delphi), без всяких доп. библиотек, .NET (ваще не перевариваю), и серьезных привязок к винде. Поэтому потенциально я могу на Kylix все под Linux рекомпилять. C самим Linux я мало работал, нужно все это ставить ,это не проблема конечно, просто нужно заняться. В общем, я заинтересован, тем более если ты готов помоч. Но чуть позже, сейчас я хочу стабилизировать виндовую версию ,написать туториалы и т.д.
P.S. cmd.exe активно юзается, так как в SDK все консольное, поэтому я работаю с ними в бэкграунде, парсю, и вывожу на уровень GUI.

d3m0n 28.03.2007 20:08

Возникла такая вот проблемма:
При компиляции любого проекта в PSPxIDE 2.1.5 вылитает вот эта ошибка -
Цитата:

Access violation at address 00402AB3 in module 'PSPXIDE.exe'. Write of address 00000000.
Жму ок и программа иногда закрывается, а иногда начинает все игнорировать!
В чем дело?? Такая штука и дома и на работе!

dydochnik 28.03.2007 22:03

Буду Благодарен если объясните в чём сдесь дело:

main.c: In function 'ExtractReboot':
main.c(956) : warning: passing argument 1 of 'sceKernelLoadModuleBuffer' makes pointer from integer without a cast
main.c(956) : warning: passing argument 2 of 'sceKernelLoadModuleBuffer' makes integer from pointer without a cast
main.c: In function 'main':
main.c(1363) : warning: passing argument 1 of 'sceKernelLoadModuleBuffer' makes pointer from integer with

У меня тоже такая трабла при компиляции бывает как и у d3m0n

wSlava 28.03.2007 23:02

Access violation at address 00402AB3 in module 'PSPXIDE.exe'. Write of address 00000000. Эту траблу я вчера еще отловил, еще кое че доделаю и выложу релиз

добавлено через 33 минуты
raisa
Это уже ошибки в исходниках. Выложи исходники или ссылку, посмотрю

Mortem 29.03.2007 03:42

Дык там же варнинги простые, их ж игнорить можно?

wSlava 29.03.2007 21:12

ой, точно варнинги, туплю :) конечно, это просто компилятор беспокоится, обычно на варнинги никто не обращает внимания, в большой проге их ооочень много :)

duskhole 31.03.2007 15:20

поддерживаю идею появления иде под линукс и готов принять посильное участие в ее реализации, но пока как-то и емакса хватает....

brat13 31.03.2007 17:33

кто может написать прогу для 3.10 ое-а' чтоб можно было имд видео исо просматривать?

Zubastic32 31.03.2007 17:43

Цитата:

Сообщение от brat13 (Сообщение 387140)
кто может написать прогу для 3.10 ое-а' чтоб можно было имд видео исо просматривать?

не надо изобретать велосипед он уже изобретен
а ishell зачем я им просматриваю

сорри за оффтоп

wSlava 02.04.2007 02:55

Вложений: 1
В общем сделал первую версию тетриса, чего получилось - смотрите в аттачменте. Исходники подробно закоментарю и выложу в виде туториала.
Старался сделать все как можно проще, не использовал многих программистских подходов (например, динамическое выделение памяти, классы и т.д. ), код получился достаточно "плоским" и компактным (основная реализация - 300 строк кода).
О самом тетрисе: моя реализация не совсем стандартна в управлении (а может я так думаю), т.к. нужно повернуть PSP на 90 градусов, чтобы клавиши крестика были внизу и дальше все как в обычно. В тетрис ИМХО более удобно так играть, вообще есть игры где этот режим очень необходим, например бильярд или гольф, странно, что игроделы так не думают.
P.S. Чет не мог нигде классический тетрис под PSP найти (киньте ссылку, если таковой есть), ну вот теперь есть во что рубиться :)

King Kong 02.04.2007 17:14

Цитата:

Сообщение от wSlava (Сообщение 384051)
А ты уверен ??? Вот онлайн проверка DrWeb:
http://www.drweb.ru/scan/

http://savepic.ru/38162m.jpg

Тупой Касперский!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

З.Ы. Пасибо!)

coach777 03.04.2007 15:24

Спасибо wSlava и всем остальным принимавшим участие в разработке программы. Есть один вопрос немного не в тему. Как научить PSP понимать русский шрифт, а то после компилляции на экране отображается абракадабра. Уже перепробовал все шрифты и кодировки, включая CP-DOS866 но результата никакого. Должен же быть выход из ситуации...пытаюсь добавить русский язык в Danzeff клавиатуру, сохраненный техт читается в винде, но на PSP отображается кракозяблами..

pspowner 03.04.2007 15:29

Чем букафки выводишь? Если pspDebugScreenPrintf то ничего удивительного. Пиши знакогенератор.

pspowner 03.04.2007 15:38

т.е. Букафки русские надо рисовать самому. Отладочные библиотеки русских букв не знают.
Есть поддержка русских букв в диалогах - но это отдельная песня.

coach777 03.04.2007 15:48

Цитата:

Сообщение от pspowner (Сообщение 389674)
Чем букафки выводишь? Если pspDebugScreenPrintf то ничего удивительного. Пиши знакогенератор.

Пробовал и так и библиотеку OSL использовал, типа : oslPrintf("Привет");не хочет корректно отображать:dash:

добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от pspowner (Сообщение 389678)
т.е. Букафки русские надо рисовать самому. Отладочные библиотеки русских букв не знают.
Есть поддержка русских букв в диалогах - но это отдельная песня.

Т.е. ты имеешь ввиду создать png шрифт с подстановкой символов из png файла???


Текущее время: 12:20. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.