PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Плагины для PSP (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=226)
-   -   Popsloader для 5.XX и 6.XX прошивок - плагин игр PSX (PlayStation One) (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=93755)

KirJan-DeSign 07.11.2012 16:43

Цитата:

Сообщение от KirJan-DeSign (Сообщение 1054068)
около 100 мб весит.

корректирую: 90мб.
Цитата:

Сообщение от LaKosta (Сообщение 1054069)
полная попса


frostegater 08.11.2012 09:40

KirJan-DeSign,

kirillzel 11.12.2012 21:53

В общем v4g как то странно работает, точнее у кого то работает, у кого то нет. Лично у меня нет, если поставить загрузку попса из флеша то все нормально, при выборе любого модуля черный экран и через 10 секунд благополучное выключение зызы. Попробовал модули из третьей версии(подозрительно в 2 раза больше весят в отличие от 4 версии...) - вылетает с ошибкой

KirJan-DeSign 11.12.2012 21:58

Цитата:

Сообщение от kirillzel (Сообщение 1058298)
у кого то работает, у кого то нет

Проблема на 90% не в попс-лоадыре, а в конвертированной (возможно неправильно) игре, которую Вы пытаетесь запустить на нём. В большинстве случаев нормально сделанная ПСХ-ПСП игра вообще не требует лодырь для запуска игр.
Вообще в целом для нормального запуска всех возможных игр требуется всего-то попсы :3.11\3.30\4.01\4.10\5.00.

kirillzel 11.12.2012 22:01

Цитата:

Сообщение от KirJan-DeSign (Сообщение 1058299)
Проблема на 90% не в попс-лоадыре, а в конвертированной (возможно неправильно) игре, которую Вы пытаетесь запустить на нём. В большинстве случаев нормально сделанная ПСХ-ПСП игра вообще не требует лодырь для запуска игр.
Вообще в целом для нормального запуска всех возможных игр требуется всего-то попсы :3.11\3.30\4.01\4.10\5.00.

У меня все проблемы из-за Final Fantasy IX. В обычном флешевом попсе все нормально...но ролики не грузятся и просто черный экран - дальше игра не идет. А если ставить 3.71, то все отлично...но зыза не выходит из сна(что странно несомненно), простоит 10 секунд с черным экраном и выключится

babulya 11.12.2012 22:02

KirJan-DeSign, и еще адрес не тот пишут...

KirJan-DeSign 11.12.2012 22:04

Цитата:

Сообщение от kirillzel (Сообщение 1058300)
У меня все проблемы из-за Final Fantasy IX.

Цитата:

Сообщение от KirJan-DeSign (Сообщение 1058299)
Проблема на 90% не в попс-лоадыре, а в конвертированной (возможно неправильно) игре, которую Вы пытаетесь запустить на нём.

обращаю внимание ещё раз на ссылку, в списке игр поглядите, там попс-лодырь совсем не нужен:
https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=229

Alex Mercer 12.04.2013 00:34

а можно ли как то в этот плагин добавить версию 3.01? такая версия есть в плагине для проши 4.01 (на слиме еще помню запускал) а в версии для ПспГоу почемуто попса 3.01 нету.
а то есть такая игра BreakOut! от atari и в ней саундтрек проигрывался тока на версии попса 3.01, на других тишина была. перепробовал наверное все существующие в инэте версии игры))

ErikPshat 12.04.2013 02:24

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Alex Mercer (Сообщение 1069375)
а можно ли как то в этот плагин добавить версию 3.01?

3.01 убрали, потому что версия 3.02 точная копия по смещениям версии 3.01, в плане попслоадера.
Поэтому не было надобности дублировать дважды одно и тоже.

Попробуй закинуть папку 301 в папку modules, может подхватится.

Alex Mercer 12.04.2013 13:42

ErikPshat, не помогло.
если просто создать папку 301 и туда всё скинуть то в списке не появляется.а попробовал закинуть файлы в папку 302 - не помогло. саундтрека так и нет, и вообще весь звук в игре пропал:D

ErikPshat 12.04.2013 15:22

Alex Mercer, ну я так и думал, потому что для 301 нужно было править исходники и объявлять в исходниках папку 301.
Мне просто лень было править исхи, т.к. это не так быстро и не с ходу делается.
Но исходники я смотрел, проверил смещения 302 и 301 - они совпадают.
Они записаны в popcorn.c и там прописаны смещения pops.prx всех присутствующих прошивок.

Цитата:

Сообщение от Alex Mercer (Сообщение 1069375)
а в версии для ПспГоу почемуто попса 3.01 нету.

Эмм, как бы PSPgo вышла с прошивкой 5.70, соответственно матплата уже залочена под использование с ранними прошивками.
Поэтому тут я предполагаю, что на PSPgo вообще не должны работать никакие попсы ниже 5.70.

Ну только теоретически, ведь невозможно же на PSP Slim поставить прошивку ниже 3.60 от фатки, так же, как на PSPgo невозможно заставить работать прошивку от Слимки, например 5.03. А уж прошивка для Фатки 3.01 была давныыым-давнооо и сколько с тех пор воды утекло и насколько прошивка внутри изменилась...

KirJan-DeSign 12.04.2013 20:39

Цитата:

Сообщение от Alex Mercer (Сообщение 1069375)
BreakOut! в ней саундтрек проигрывался

ну не саундтрек, а отдельные дорожки аудио, которые были на диске.
Цитата:

Сообщение от Alex Mercer (Сообщение 1069375)
для ПспГоу

ооо, нет. забудь. игры ПСХ, в которых аудио-файлы были отдельно от игровых файлов (для воспроизведения в плеерах), никогда не заработают на ПСП с новыми прошивками, невзирая на танцы с попсами) но ПСП с кастом-прошивками около 5.50 + попс для аудио, запустит музон. такая вот дряная особенность.

но есть выход: - переделать исходный образ игры, и все эти 48 звуковых дорожек прописать в отдельной папке в под-папке CDAUDIO (она там есть, кстати, в образе игры)), а в папке самой BreakOut прописать пути для работы образа. потом игру переконвертировать и перезаписать cue файл. т.е. в образе будет 2 папки: игра и аудио. и т.д.
уффф) такое иногда делают, но редко.

Alex Mercer 12.04.2013 22:39

KirJan-DeSign, та с этой игрой как-то посложнее будет.
треки в ней почему-то обычным cd плеером не проигрываются.диск комп тож не распознаёт как музыкальный. сами то файлы там есть в папке cdaudio, c PCM расширением.ультра-исом их достать можно.
а ещё скачал какой-то немного странный архив, там вначале надо пошаманить с файлом SLUS_011.70.bin.mode с помощью утилиты COSI.exe.
потом там лежит 48 треков в формате mp3, бат файл для конвертации mp3 в wav (я так понял это для уменьшения размреа архива,ведь если бы выкладывали его с ваф форматом сразу то весил бы под 700мб) и вобщем после шаманста надо открыть ультраисом cue файл и запилить на диск.


а не подкинете пожалуйста ссылочек где описано как с папкой cdaudio ковырятся? попробую может получится чё. поиграть со звуком приспичило:D а то без музыки уныло как то, музычка там конечно классная, особенно интро.
а ещё чёто вот вспомнил, в мгс'e первом на фоне лого konami тоже такой звук прикольный играет :exclaim: эхх))

KirJan-DeSign 12.04.2013 23:20

Цитата:

Сообщение от Alex Mercer (Сообщение 1069442)
странный архив

а скачали откуда? с псх-планеты наверняка? так там сначала образ делается, а потом звуковые файлы из мр3 в wav.
Цитата:

Сообщение от Alex Mercer (Сообщение 1069442)
cd плеером не проигрываются

а так записано, значит) я записал на болванку, плеер видит треки и : в эмуляторе на ПК всё нормально играется.
Цитата:

Сообщение от Alex Mercer (Сообщение 1069442)
пошаманить с файлом с помощью утилиты COSI.exe.

это раньше был распространённый архиватор для сжатия трафика)
Цитата:

Сообщение от Alex Mercer (Сообщение 1069442)
открыть ультраисом cue файл

вот им как-раз нежелательно. демоном самое то будет для записи на болваньё. в ультраисо конвертировать лучше.
Цитата:

Сообщение от Alex Mercer (Сообщение 1069442)
поиграть со звуком приспичило

тебе скорее всего SDK нужно) http://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=15
ну ваще проще конвертнуть и попробовать на старой ПСП, чтобы звук был. а потом дело техники)

Alex Mercer 12.04.2013 23:53

Цитата:

Сообщение от KirJan-DeSign (Сообщение 1069443)
а так записано, значит) я записал на болванку, плеер видит треки и : в эмуляторе на ПК всё нормально играется.

на эмуле у мя тож звук есть. а вот на старой псп проверить возмодности нет, так как тока Гоу осталась.
Цитата:

Сообщение от KirJan-DeSign (Сообщение 1069443)
вот им как-раз нежелательно. демоном самое то будет для записи на болваньё. в ультраисо конвертировать лучше.

та ет фигня,мне ж не надо на болванку записывать)

Цитата:

Сообщение от KirJan-DeSign (Сообщение 1069443)
тебе скорее всего SDK нужно) http://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=15
ну ваще проще конвертнуть и попробовать на старой ПСП, чтобы звук был. а потом дело техники)

образ у мя есть ( mdf mds файлы) который точно помню на слимке с попс 301 музычка была при конвертировании через psxgui3.
буду тот форум изучать на наличие инфы.спасибо

ErikPshat 13.04.2013 07:23

Цитата:

Сообщение от Alex Mercer (Сообщение 1069442)
треки в ней почему-то обычным cd плеером не проигрываются.диск комп тож не распознаёт как музыкальный. сами то файлы там есть в папке cdaudio, c PCM расширением.ультра-исом их достать можно.

Ну так музыка наверное закодирована в ATRAC 3 Plus. Без специального декодера и модулей они на компе просто так проигрываться не будут.

Правильно KirJan-DeSign сказал, музыку нужно переместить в образ в отдельную папку и уже в запускающем файле переписать пути на них.

KirJan-DeSign 13.04.2013 10:31

Цитата:

Сообщение от Alex Mercer (Сообщение 1069447)
буду тот форум изучать на наличие инфы

там вопрос можешь задать DruchaPucha
Цитата:

Сообщение от Alex Mercer (Сообщение 1069447)
музычка была при конвертировании через psxgui3.

всё верно. ПСП-гуй при конвертировании сам вставляет музыкальные файлы в ЕВООТ и прописывает пути для воспроизведения. инфу он берёт из cue файлика в образе игры (как Эрик верно подметит - там прописаны лба-позиции файлов)))
Цитата:

Сообщение от Alex Mercer (Сообщение 1069447)
в ультраисо конвертировать - та ет фигня,

тебе надо переконвертировать (потом) сам исходных образ игры. а для этого ультра-исо не годится, он хреново позиции сохраняет, и тем более, что частенько дампы игры в виде кучи bin получаются - т.е. самый большой бин - сами игровые файлы, остальные бины (начиная с 02) - музыкальные или видео файлы. для этого нужен пакет СДК. переделкой образа заниматься муторно и нужен опыт соответствующий и время тоже, поэтому этим занимаются только самые заядлые фанаты)

Alex Mercer 13.04.2013 15:06

ErikPshat, помоему она там прямо в raw формате лежит.
эти pcm файлы, помню в своё время парился,ни одним конвертером не смог взять.ниче их не вопсроизводило. потом какойто прогой для редактирования аудио (вроде Audio Editor Deluxe) открыл эти файлы "как raw" да и то как-то "коряво" они воспроизводились.


Цитата:

Сообщение от KirJan-DeSign (Сообщение 1069467)
переделкой образа заниматься муторно и нужен опыт соответствующий и время тоже, поэтому этим занимаются только самые заядлые фанаты)

эх ну и ладно тогда.не буду парится. чувствую всё равно не осилю и брошу на пол пути
( а потом на ПК эмуле наиграюсь, и всё желание пройдет :crazy: )
я то надеялся что просто модуль 301 для попса найду и всё будет хорошо а тут вон мороки сколько :D

Спасибо за ответы thank you

ErikPshat 13.04.2013 18:45

Цитата:

Сообщение от Alex Mercer (Сообщение 1069485)
помоему она там прямо в raw формате лежит.

Ну так это можно проверить. Посмотреть хекс-редактором на наличие опознавательных знаков.
Например WAVE RAW Format. Попробовать декодировать файл с помощью "AT3 Decode test".

Да и потом, может просто образ был собран не правильно, со смещением позиций LBA. Нужно твои MDF/MDS перегнать в BIN/CUE, а уже их конвертировать понимающей CUE программой. Например прога от ZingaBurga точно делает позиционирование файлов и если исходный образ ISO или BIN без разметки CUE, то выдаёт предупреждение.

По идее, пусть даже сырой RAW-поток, то его ведь сонька как-то проигрывает в оригинале, значит в ней присутствуют модули управления потоком, например psmflibrary.prx, atrac3plus.prx и типа того.

Alex Mercer 13.04.2013 19:41

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1069503)
Например WAVE RAW Format.

скорее всего там сырой файл без заголовков всяких, а в игре программа сама подставляет уже заданные значения как файл читать ,битрейт и тд.
скрин

http://i5.imageban.ru/out/2013/04/13...5f3a61d0ab.jpg
еще зачем-то в конце куча нулей.

и чтоб декодировать соответственно надо узнать этот битрейд частоту и тд.
а можно не парится) ведь в другом архиве что я скачал есть готовые вавки.

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1069503)
Да и потом, может просто образ был собран не правильно, со смещением позиций LBA. Нужно твои MDF/MDS перегнать в BIN/CUE

а чем перегнать можно в бин/куе без смещения?


Текущее время: 15:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.