PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Конвертация и запуск игр PS1, PS2, PSP на PS3 HEN (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=107658)

famlay 19.09.2019 13:17

Def jam Fight for NY выходила также на XBOX,но я не думаю что она портирована на видео от туда.

silentsnake 19.09.2019 13:25

Цитата:

Сообщение от famlay (Сообщение 1193672)
Может вы не правильно что то делали,есть же много видео,где всё выглядит отлично.

С одного уважаемого пиратского ресурса можно почитать отзывы.
Этот вставили в шапку:
Цитата:

Игры с wide фиксом, оказывается действительно показывают больше окружения, как бы вытягивает бока игре, но толку от этого эффекта на PS3 вообще никак не ощущается, картинка сама мылить начинает, ролики вообще увеличены по размеру, рябь, мыло, шрифты мылят, 2д объекты в игре тянет. Так ролики ещё на NTSC играх и тормозят с wide фиксом, чуток медленнее работают по ощущениям, чем в оригинале.
ещё

Цитата:

С играми пс2, где применяется widescreen fix вообще комедия. Фикс для игр не тянет картинку, а выдаёт бОльшую область отображения игры 4:3. И всё. Получается, когда выставляешь для этой картинки на телике широкоформатный тип отображения - оно его плющит и расширяет, как типичное 4:3. Рожи тянутся и становятся толстыми, пропорции тел тянет, шрифты жирные, в фронт миссион 4 квадраты = прямоугольники и т.п., как если бы обычное 4:3 игры без фикса застравлять показывать широкоформат.
Так что вывод однозначен: wide fix для пс2 игр на пс3 через HDMI дело очень херовенькое. Подозреваю, что wide fix для пс2 игр не плохо показывает себя именно на пс2 пекашном эмуляторе.
Я такое же ощутил, когда сам фиксил игры.
В общем дело ваше.

famlay 19.09.2019 13:32

silentsnake я вот выше приводил ссылку,там 6ти часовое видео,где вы видите на нём то о чём говорите ? В самом прохождении игры полно видео роликов,ничего такого там и в помине нет.

ErikPshat 19.09.2019 13:35

Цитата:

Сообщение от silentsnake (Сообщение 1193679)
Я такое же ощутил, когда сам фиксил игры.
В общем дело ваше.

Ну вы все проверили игры для PS2 из темы прямого скачивания? Вот отсюда, из вкладки Игры PS2 для PS3
Там есть немало игр с пометкой widescreen, типа такого есть приписка в некоторых раздачах. Думаю релизёры же не дураки, чтобы шлепать раздачи с апскейлами, как вы говорите. Наверняка они их приводили к широкому формату, тестировали и потом выкладывали. Там все прямо такие игры тормозят и замыливаются по сравнению с такими же, но без widescreen?

famlay 19.09.2019 13:42

В одной из раздач увидел. Для включения широкоформатного экрана 16x9 WideScreen --> на вашей PS3 идем в "настройки" --> "настройки игры" --> "PS/PS2 Upscaler" --> "выключить"
Это обязательное действие ?
https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1161505
Это наверное для игр 4/3 просто растягивание самой консолью на весь экран.

silentsnake 19.09.2019 13:59

ErikPshat, скажите, где взять не модифицированные, оригинальные вот эти файлы?
Иконка ICON0.PNG - оптимальный размер 320x176 (шаблон)
Обои PIC1.PNG - оптимальный размер 1920x1080 (шаблон)
Мелодия иконки игры SND0.AT3 (по желанию).
Анимированая иконка ICON1.PAM (по желанию).

ErikPshat 19.09.2019 15:13

Цитата:

Сообщение от famlay (Сообщение 1193684)
В одной из раздач увидел. Для включения широкоформатного экрана 16x9 WideScreen --> на вашей PS3 идем в "настройки" --> "настройки игры" --> "PS/PS2 Upscaler" --> "выключить"
Это обязательное действие ?
https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1161505
Это наверное для игр 4/3 просто растягивание самой консолью на весь экран.

Ну Upscaler наверное знаешь что это такое? Это и есть апскейл, когда маленькая картинка игры PS2 растягивается на весь экран, соответственно недостающие пиксели заполняются промежуточными цветами от окружающих и картинка замыливается. Это как тебе нравится.

ErikPshat 19.09.2019 15:43

Цитата:

Сообщение от silentsnake (Сообщение 1193685)
ErikPshat, скажите, где взять не модифицированные, оригинальные вот эти файлы?
Иконка ICON0.PNG - оптимальный размер 320x176 (шаблон)
Обои PIC1.PNG - оптимальный размер 1920x1080 (шаблон)
Мелодия иконки игры SND0.AT3 (по желанию).
Анимированая иконка ICON1.PAM (по желанию).

Оригинальных таких в природе не существует.
У игр PS1/PS2/PSP оригинальные иконки маленькие и они получаются заныканными в шифрованном образе игры.
Ведь как эмулируются игры предыдущих консолей?
  • У PS2-игр, образ со своими иконками и всеми ресурсами находятся в образе диска ISO, потом он шифруется и нам представляется в виде файла ISO.BIN.ENC (название само намекает про ISO и про шифрованность ENCrypted).
  • У PSP-игр, так же, образ диска ISO шифруется в DATA.PSAR и пакуется внутрь контейнера EBOOT.PBP, там загрузчиком выступает DATA.PSP.
  • У PS1 игр, так же, образ диска ISO шифруется в DATA.PSAR и пакуется внутрь контейнера EBOOT.PBP, там загрузчиком выступает ISO.BIN.EDAT. То есть, PS1-игры маскируются под PSP-игры в формате PBP и воспроизводятся даже на PSP, как и на консоли PS3, похоже эмулятором PSP (могу ошибаться).
Поэтому оригинальные иконки игр PS1/PS2/PSP никуда не деваются, они лежат упакованные в ISO и ещё сверху пару раз упакованные, ненужные как мусор и нигде не отображаются. А когда мы собираем упакованные образы в установочный PKG для PS3, мы просто кладём туда эти иконки формата PS3, как и у всех игр PS3, упакованных в самораспаковывающийся архив PKG для PS3. Эти иконки просто отображаются в XMB на PS3 и больше никакой функции не выполняют. Собственно поэтому оригиналов игр PS1/PS2/PSP для консоли PS3 не существует. Мы их изготавливаем сами. Можно конечно вытащить из исходных ISO родные маленькие иконки и можно их подсунуть вместо этих иконок фомата PS3, тогда они просто будут на экране выглядеть маленькими, если конечно консоль сможет их отобразить с нестандартными пропорциями, тогда их можно просто привести к стандартному формату, изменив размер холста с прозрачностью в любом графическом редакторе, как XnView или Photoshop и т.п.. Таким образом, на экране вы будете видеть картинку оригинальную, но на самом деле по размеру заполненную больше, просто прозрачностью.

silentsnake 19.09.2019 15:48

ErikPshat, спасибо за пояснения!

Хм. Тогда как мне выключить ваше футбол-видео на иконке и звук? В редакторе чтоль?

ErikPshat 19.09.2019 15:57

silentsnake, так они лежат там в корневой папке конвертера, просто как пример.
Там даже вроде бы в папке ISO лежит какой-то образ BIN/CUE для примера.
Но вы же почему-то не спрашиваете, почему, когда я конвертирую игру и 100 раз у меня конвертируется постоянно одна и та же игра :D
Тут точно так же, в инструкции всё сказано, какие иконки кидать в папку, какую музыку, какую антмированную иконку, какой файл истории.
Разве не так? Что за глупые вопросы? Вы пункт №3 по конвертации PSX хотя бы раз читали?

Можете удалить из папки все ненужные иконки, включая анимированную и музыку и историю.
Обязательна только иконка игры ICON0.PNG (и PARAM.SFO, который там не лежит, он изготавливается конвертером автоматически).

silentsnake 19.09.2019 17:59

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1193704)
Можете удалить из папки все ненужные иконки, включая анимированную и музыку и историю.
Обязательна только иконка игры ICON0.PNG

Собственно это и хотел уточнить. Про замену и пр - понятно было из инструкции.
Спасибо! :thank_you:

ErikPshat 20.09.2019 03:33

Цитата:

Сообщение от silentsnake (Сообщение 1193668)
Вопрос исчерпан, добавьте в шапку ОБЯЗАТЕЛЬНУЮ установку vb50pro для винды и ссылку на него. Без него - битый PKG выдаёт конвертор PSX.

Странно, что-то я пропустил это сообщение :) Что-то вы пургу метёте или как там правильно говорят - икру мечете? :D

В шапке на первой же вкладке есть ссылка на используемые программы и во многих других вкладках тоже.
Ссылка ведёт на PS3 Tools Collection, на которой и опирается весь остальной софт для PS3 - это и всякие библиотеки DLL, и конвертеры, и шифровка/дешифровка подписывание файлов, и закачка игр, и закачка обновлений, и конвертер PS2 и подключение по сети, и всё на свете. Эта програма изначально должна стоять у любого владельца PS3, а как иначе, иначе ваша консоль - просто пустая коробка, на которую ни игр накачать и разлочить, на программ подписать и поставить, ничего.

А там же, перед установкой, расписаны красным Особые требования, поэтому VB5 Runtime, о котором вы упоминаете как PRO 50 VB, у вас должна была стоять с момента приобретения PS3, а не во время конвертации игр PSX :D А вы, как будто америку открыли, типа добавьте в шапку, иначе PKG битые :)

famlay 22.09.2019 18:05

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1193673)
А ты уверен, что у игры имеется widescreen? Что-то здесь в списке на букву D я не нахожу: http://ps2wide.net/d.html
Если бы разработчики закладывали бы в игру широкий формат на будущие телевизоры, так я думаю она бы первым делом была бы выложена там.
Я думаю, разработчики наверняка не парились, а просто выпустили игру под телики 4:3 того поколения.
Ну я потом гляну что там, только не сегодня.

Вы смотрели,есть возможность в 16/9 сделать ?

Lemonov 24.09.2019 10:28

Здравствуйте, прочел шапку, возникло пара вопросов по поводу PS2 игр.
1. Можно ли перенести сейвы из эмулятора с ПК на ПС3? Там они хранятся как мемкарты.
2. Что за конфиг файл, откуда его брать, и как он работает? Видел его еще указаным у Персоны 4 в OFW теме, гугл не помог.
3. Можно ли добавлять к играм .pnach читы? (например, на прямое управление командой в Персоне 3)
4. Стабильно ли работают модифицированные игры? (SMT III Nocturne с Hardtype патчем, Digital Devil Saga с undub и т.д.)
5. Можно ли играть в эти игры с выключенным HEN и доступом в PSN безопасно?
Заранее благодарю за помощь.

Ну и вот ещё такая проблема:
Брал одну игру ПС2 из OFW темы, другую конвертировал сам.
Обе при попытке поиграть выдают черный экран, а также дуалшок отсоединяется от консоли. Сама приставка остаётся включена, но помогает только перезагрузка. .rap файл не забыл.
В чем может быть проблема?

UPD проблема решена, неправильно расстроил отображение картинки в ПС2 играх.

Alundra 29.09.2019 22:02

Пробовал конвертировать пару ISO образов PS2 через PS2 Classics GUI. Не получается.
В PS2 Classics GUI при нажатии на кнопку Encrypt, мгновенно появляется окошко оповещающее что операция завершена "Finished".
А в нижнем информационном окне появляется строка "Error: invalid number of arguments for encryption".
Что это означает "Неверное количество аргументов для шифрования"?

:crazy: Всё. Понял свою ошибку. Нужно, чтобы в пути к ISO файлу не было пробелов!

[IMG]https://i87.fastpic.ru/big/2019/0929...de88e727fe.jpg[/IMG]

beremod 05.10.2019 23:30

Ребят у меня ни вкладка Make PKG ни батникMake PKG не запускается.можно как то подругому ISO.BIN.ENC в pkg запаковать?

BaseD 06.10.2019 09:50

Цитата:

Сообщение от beremod (Сообщение 1195261)
Ребят у меня ни вкладка Make PKG ни батникMake PKG не запускается.можно как то подругому ISO.BIN.ENC в pkg запаковать?

Покажите путь до программы.
Возможно в пути имеются спец-символы, или названия папок на кириллице.

beremod 06.10.2019 11:42

Извините я просо идиот не в той вкладке смотрел
P.S. Ели еще кто то такой умный как я то make pkg находится во вкладке Conversion tools/PS2Classics GUI/Make pkg

BaseD 06.10.2019 14:28

Цитата:

Сообщение от beremod (Сообщение 1195294)
. Ели еще кто то такой умный как я то make pkg находится во вкладке Conversion tools/PS2Classics GUI/Make pkg

О чем и написано в шапке ;)
Цитата:

Открываем PS2 Classics GUI в PS3 Tools Collection custom with icons во вкладке Conversion Tools
Цитата:

Переходим на вкладку Make PKG

ErikPshat 07.10.2019 04:54

Цитата:

Сообщение от beremod (Сообщение 1195294)
Извините я просо идиот не в той вкладке смотрел
P.S. Ели еще кто то такой умный как я то make pkg находится во вкладке Conversion tools/PS2Classics GUI/Make pkg

Да помимо того, что вы вроде нашли свою ошибку, но опять же какую-то несуразицу пишете :D
Таким образом? как вы написали, пути пишутся, а не названия вкладок. Что-то ваще наваждение какое-то в последнее время. То кому-то мережятся ISO.BIN.ENC.BIN.ENC.BIN.ENC, то ещё чудеса случаются. Тут же всё просто, всё заранее настроено, нужно просто инструкцию читать и выполнять правильно. тут же написано для первоклассников по пунктам, Сделали пункт 1, потом перешли к пунтку 2 и т.д., названия кнопочек и всякая подобная фигня выделена специально отдельным цветом, чтобы не путать их с общим текстом. Вот так выглядит эта Make PKG
https://i5.imageban.ru/out/2019/10/0...5f23e49f11.png


Текущее время: 12:13. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.